5分鐘交互設計指南系列:對話框

更新:2017-11-02    編輯:樓主    來源:轉載    人氣:加載中...    字號:|

框 (dialogs) 是疊加在使用主視圖上的彈出 (pop-up) 視圖,一般會要求用戶作出反應。對話框可以分為模態對話框 (modal dialogs) 和非模態對話框 (modeless dialogs)。

模態 (modality) 會禁止用戶完成當前視圖上的任務,應用戶專注于模態視圖 (modal views) 里的新任務;只有當模態視圖被終止后,用戶才干持續完成之前的任務。

在下面的例子中,提示框禁止用戶持續查看地圖,應用戶專注于提示;只有當用戶輕點 OK 后,用戶才干持續查看地圖。提示框是 iOS 中常見的模態視圖之一。

  • 標題:對話框的標題應該簡潔易懂、一目了然。

  • 按鈕:模態對話框上一般有兩個按鈕,一個是默認按鈕(比如,“確認”、“打印”、“清空回收站”),另一個是取締按鈕。它們該當給用戶清晰的選項。當用戶點擊任何一個按鈕后,模態對話框就會關閉。為了提高熟練用戶的效率,我們應該允許用戶按 Esc 鍵終止對話框(效果和取締按鈕相同)。

  • 說明文本:說明文本可以向用戶解釋對話框里的任務,它應該清晰、避免重復信息。

  • 什么是模態對話框?

    當模態對話框打開后,用戶不能持續之前的任務,除非模態對話框被終止。

    設計交互界面時,我們應該注重模態對話框的設計。設計良好的模態對話框可以贊助用戶更好的完成任務,而糟糕的模態對話框則會讓用戶感覺沮喪。Alan Cooper 將模態對話框比作界面設計中的”配角“。因為模態對話框會打斷用戶的心流 (flow),所以主要的內容和相關控件應該放在主視圖中,而不是散播在不同的模態對話框中。此外,當一個對話框層疊在另外一個對話框之上時,它們往往讓人摸不著腦子。

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